У нас прошла увлекательная игра-путешествие. Книга вела молодежные команды по Красному. Участники путешествовали от одной «точки-станции» к другой.
На маршруте игроки посетили два магазина, интернат и побывали у обелиска. Все остановки были зашифрованы. Чтобы найти тот же магазин «Север», команды должны были вспомнить: где жили бродяги Джеймса Кервуда. Ранее выдержки из четырех книг мы опубликовали на страничке нашей библиотеки в соцсети «ВКонтакте». Онако проявить себя мог каждый участник, даже если он недостаточно хорошо запомнил отрывки, предложенные для чтения.
У станции, в зависимости от выполняемых заданий, было свое название. Так, на «Сборной» дети собирали из кусочков изображение любимых лакомств.
Следующее задание было просто на удачу. Просто выбрать не глядя нужную иллюстрацию к отрывку из книги. И вот уже заветный балл идет в зачет команды.
На «Мистической» станции игроки устанавливали соответствие между изображением священного места в НАО с его названием.
Сны – отголосок нашего подсознания. Кем молодежь видит себя во сне? Это они пытались передать в пантомиме. В третьем задании ребята решали логические задачи на знание современных субкультур.
«Техническая» станция встречала ребят заданиями по типу «найди лишнее». Разве что увидеть напечатанное им помогал фонарик, так как на улице было достаточно темно.
На «Школьной» остановке участники произносили одну и ту же скороговорку в разных образах.
Очень часто для общения в интернете мы пользуемся смайликами «эмодзи». А тут, на очередном этапе конкурса, с их помощью надо было передать значение пяти изображений.
Еще одну разминку для мозгов можно попробовать и читателям (особенно тем, кто давно окончил школу). Для этого предлагаем на скорость разделить 16 416 на 36. В нашей игре самый лучший результат – 1 минута 36 секунд.
И вот команды возвращаются в библиотеку. Тут их ждет горячий чай с тортом и конфетами. Все благодаря финансовой помощи администрации сельсовета, которая дала возможность купить угощение и призы для участников.